Mejora del comando IR y otros cambios. (Enviado por Daemon el 04/05/2025)
Hola,
Hay una nueva mejora en 'ir' que creo será más interesante para los
jugadores que ya conocen el juego:
En la ciudad principal de cada reino, hay lugares especiales a los
que puedes usar con 'ir'. Por ejemplo, 'ir banco' te llevará al banco
e 'ir questman' te llevará directamente a Questman. La parte genial de
esta versión es que no tienes que estar en el recall - puedes estar en
cualquier habitación del área y el código calculará la ruta desde
donde estás y te llevará a ese lugar.
- Para ver una lista de lugares, usa 'ir lugares' en cualquiera
de las ciudades.
- Para lugares, tienes que usar la palabra clave completa, de lo
contrario habrá demasiadas coincidencias con nombres de áreas y
no queríamos tener que hacer de esto un comando separado.
- A veces las palabras clave entre áreas y lugares pueden coincidir.
Si añades 'area' o 'hab' a tu comando, el juego buscará solo áreas
o solo lugares, respectivamente. En este caso, puedes abreviar los
nombres de los lugares.
Por ejemplo, en Darkhaven hay una hab llamada 'brujo' y un área
llamada 'torre del brujo'. Usa 'ir brujo hab' e 'ir brujo area'
para dejarle claro al juego lo que quieres. (O simplemente usa
'ir tbrujo' para el área).
Si algo de esto es confuso, simplemente usa siempre la palabra clave
que 'ir lugares' e 'ir areas' muestran y todo estará bien. Otras cosas
a tener en cuenta sobre 'ir':
- Si estás en una guerra, hay un tiempo de espera después de huir
antes de que puedas usar 'ir'. Esto solo aplica en Niruk.
- Sobre questman: Ten en cuenta que Ir / Corre todavía te mueven
normalmente, no es instantáneo, así que existe la posibilidad de
que questman se haya movido para cuando llegues allí, pero aún
deberías estar cerca.
- Podría haber algunas habitaciones especiales que agreguemos, pero
no estamos planeando añadir ninguna de estas en áreas reales.
Otros Cambios:
- Cuando tengamos un reboot general, el juego reiniciará más rápido
ahora.
- Hay un aviso cuando identificas una página antigua (no rúnica).
- Cosas que generan mucha salida, como entrar a una sala de donaciones
llena, ahora serán más rápidas.
- Hemos rehecho muchas de las pistas para novatos y las hemos
actualizado con los cambios recientes. También aparecerán con más
frecuencia. Como recordatorio, si quieres desactivarlas o activarlas,
usa 'canal -ayuda' y 'canal +ayuda'.`
Espero que disfrutes esta mejora - fue divertido trabajar en esta. Hay
un cambio más por venir que hará que 'corre' te mueva más rápido, luego
me moveré a otras cosas, incluyendo una lista de cambios de balance en
los que Antares ha estado trabajando con algunos jugadores.
Saludos,
Daemon.
Hola,
Hay una nueva mejora en 'ir' que creo será más interesante para los
jugadores que ya conocen el juego:
En la ciudad principal de cada reino, hay lugares especiales a los
que puedes usar con 'ir'. Por ejemplo, 'ir banco' te llevará al banco
e 'ir questman' te llevará directamente a Questman. La parte genial de
esta versión es que no tienes que estar en el recall - puedes estar en
cualquier habitación del área y el código calculará la ruta desde
donde estás y te llevará a ese lugar.
- Para ver una lista de lugares, usa 'ir lugares' en cualquiera
de las ciudades.
- Para lugares, tienes que usar la palabra clave completa, de lo
contrario habrá demasiadas coincidencias con nombres de áreas y
no queríamos tener que hacer de esto un comando separado.
- A veces las palabras clave entre áreas y lugares pueden coincidir.
Si añades 'area' o 'hab' a tu comando, el juego buscará solo áreas
o solo lugares, respectivamente. En este caso, puedes abreviar los
nombres de los lugares.
Por ejemplo, en Darkhaven hay una hab llamada 'brujo' y un área
llamada 'torre del brujo'. Usa 'ir brujo hab' e 'ir brujo area'
para dejarle claro al juego lo que quieres. (O simplemente usa
'ir tbrujo' para el área).
Si algo de esto es confuso, simplemente usa siempre la palabra clave
que 'ir lugares' e 'ir areas' muestran y todo estará bien. Otras cosas
a tener en cuenta sobre 'ir':
- Si estás en una guerra, hay un tiempo de espera después de huir
antes de que puedas usar 'ir'. Esto solo aplica en Niruk.
- Sobre questman: Ten en cuenta que Ir / Corre todavía te mueven
normalmente, no es instantáneo, así que existe la posibilidad de
que questman se haya movido para cuando llegues allí, pero aún
deberías estar cerca.
- Podría haber algunas habitaciones especiales que agreguemos, pero
no estamos planeando añadir ninguna de estas en áreas reales.
Otros Cambios:
- Cuando tengamos un reboot general, el juego reiniciará más rápido
ahora.
- Hay un aviso cuando identificas una página antigua (no rúnica).
- Cosas que generan mucha salida, como entrar a una sala de donaciones
llena, ahora serán más rápidas.
- Hemos rehecho muchas de las pistas para novatos y las hemos
actualizado con los cambios recientes. También aparecerán con más
frecuencia. Como recordatorio, si quieres desactivarlas o activarlas,
usa 'canal -ayuda' y 'canal +ayuda'.`
Espero que disfrutes esta mejora - fue divertido trabajar en esta. Hay
un cambio más por venir que hará que 'corre' te mueva más rápido, luego
me moveré a otras cosas, incluyendo una lista de cambios de balance en
los que Antares ha estado trabajando con algunos jugadores.
Saludos,
Daemon.
