Notícias
Fisicos (Enviado por Damuc el 09/10/2009)
Los ataques fisicos se han cambiado como se venia comentado. Ahora hacen mas daño,
y se añade una posibilidad de critico. Tambien influye más tener un buena AC y
buen hitroll/damroll.
Los hechizos de sanar curan mas, sobre todo a niveles Avatar. Como ahora podran existir
pociones/pildoras potentes, se necesita tener al menos el nivel del hechizo que tenga
el objeto para poder usarlas.
Se...
Leer más
Fisicos - Ultimos retoques (Enviado por Damuc el 07/10/2009)
Como ya comente en una anterior noticia, estamos cambiando las formulas
que se usan al hacer el combate fisicos. Hemos hecho mas ajustes para que
se note mas la diferencia de nivel y de equipo. También hemos mejorado
los hechizos de curar, sobre todo a niveles avatar.
Desgraciadamente muy poca gente se ha tomado la molestia de probarlo y
hacernos llegar algun comentario.
Es inminente el ...
Leer más
Quest 78 (Enviado por Damuc el 06/10/2009)
Holas :)
Despues de una gran currada de Wolfy y Sherk, con colaboración
de Nako, ya está disponible el nuevo quest para subir a nivel 78.
Para el que aún no lo sepa, se empieza en el bibliotecario de Dhusebark
El quest es largo, asi q paciencia y como siempre si creeis que
algo p...
Leer más
Ataques fisicos (Enviado por Damuc el 16/09/2009)
Ya que las profesiones que no tienen spells (guerrero, ladron etc) han quedado desfavorecidas desde hace tiempo estamos mirando de cambiar la manera de hacer
los ataques fisicos. Existe otro problema añadido y es que con la formula actual, a partir de ciertas cantidades, no influye el ganar mas hitroll y AC.
Intentamos conseguir:
- Que influya tener mas hitroll y armadura
- Ajustar la pr...
Leer más
Academia Darkhaven (Enviado por Damuc el 25/08/2009)
Buenas!
Se han hecho algunos cambios para intentar que Balzhur sea mas facil
aprender a jugar.
La Academia se ha remodelado por completo, es mas lineal y te dice paso
a paso que tienes que hacer.
Ahora al subir de nivel se dan 2 entrenamientos que mediante el ENTRENAR
se usan para subir atributos como fuerza y constitucion.
Solo los remorts pueden mejorar atributos con puntos quests ...
Leer más
HP, Conquistas y Skills (Enviado por Damuc el 22/06/2009)
General
-------
- Recuperacion hp/mana/mov: cuando se acaba un combate pasados 15s, se empieza a recuperar
el hp/mana/mov rapidamente. Se recupera al 100% en poco más de 1 minuto. Con ello se intenta
que sea más facil explorar areas complejas sin tener que hacer viajes al curandero o esperas
innecesarias. La recuperación también afecta a los mobs.
- Se ha aumentado el máximo de las sal...
Leer más
Quest 77 (Enviado por Damuc el 10/06/2009)
Ya está disponible el Quest para subir a 77, currada del Wolfy
con ayuda de Sherk. Cualquier cosa que os parezca rara o que
esta mal, podeis comentarlo a cualquiera de nosotros.
El quest empieza en Niruk, cerca de un monolito.
También se ha añadido nuevo equipo, tanto Reliquias como Legendarios
para niveles Avatar en adelante.
Saludos,
Damuc
Nuevos Inmortales (Enviado por Damuc el 03/06/2009)
De nuevo, hay vacantes para quien quiera ser Inmortal.
Los unicos requisitos es conectar seguido y tener ganas
de contribuir en el mud. Gente que entra ocasionalmente,
abstenerse plis.
Quien esté interesado que envie su presentación al buzón
personal dirigido a Inms
Fecha limite inscripcion: 10 de Junio
Equipo al suelo (Enviado por Damuc el 29/05/2009)
Para evitar conflictos que han venido sucediendo estos días:
- Cdo te desarman tus armas van al inventario, no al suelo.
- Cdo tu equipo se cae por alin lo mismo, van al inventario.
- Cdo te petan la mochila, igual, todo al inventario.
Saludos,
Damuc
Bodas y Guerras (Enviado por Damuc el 22/05/2009)
Los clérigos pueden casar/divorciar a partir de nivel 60
Se ha aumentado de 2 a 5 días el intervalo mínimo de invadir un área
Ahora no se puede hacer grupo mientras se esté en combate.
Corregido: los clones/mascotas no hacen caso si le ordenas atacar un jugador
Corregido: no se pueden enviar llaves mediante la mensajeria
Corregido: no te vuelves asesino cdo se suicida alguien con el que luc...
Leer más
Resistencia Equipo (Enviado por Damuc el 24/04/2009)
Visto lo mucho que se dañaba el equipo, sobre todo contra
mobs elites, se ha aumentado entre 10 y 30 veces la resistencia
de todos objetos, variando segun el tipo de objeto.
Saludos,
Damuc
Quest 76 (Enviado por Damuc el 23/04/2009)
El Quest para subir a 76 está acabado,
osea q quien lo complete podra subir a 76.
Ya estamos trabajando en el de subir a 77
Cualquier cosa q no veias normal la comentais
plis
Saludos,
Damuc
Infierno (Enviado por Damuc el 20/04/2009)
Se ha dado rediseñado el area del Infierno.
Ahora esta divida en varias partes separadas entre si, que van
desde los niveles 20, hasta los niveles Avatares.
En ella podreis encontrar nuevos quests, nuevos mobs elites,
nuevos objetos y mas sorpresas.
Como siempre si encontrais algo que no funciona bien, decirlo plis
Agradecer el trabajo de Nanin y Wolfy, que son los artistas del area....
Leer más
Mas cambios en Conquistas (Enviado por Damuc el 17/04/2009)
Conquistas
----------
- Cuando se saquea un area, ahora se saquea a TODA la faccion y se reparte
entre toda la faccion que gana el area. Es decir, que si conquistan un clan
de tu faccion, a ti tb te van a saquear.
- En la produccion ahora influye mas tu faccion, el 50% es lo que produccion
de tu faccion y el otro 50% de las areas de tu org
Niveles Avatar (Enviado por Damuc el 17/04/2009)
Los niveles avatares dejan de ser niveles PK obligatorio.
Para subir de niveles en avatar, se tendran que hacer una serie de quests,
que no seran faciles, al estilo del quest de remort. Estos quest constaran
de varios pasos, que no tienen pq hacerse seguidos, ni en un mismo dia.
Algunos se podran hacer solos, otros no. Se guardaran los avances que vayas
haciendo.
De momento estamos acab...
Leer más
Conquistas, Retoques (Enviado por Damuc el 15/03/2009)
Se ha añadido el quien
Cuando estas en guerra, se ven los enemigos en amarillo y los aliados en blancos (antes se confundian
los colores con los escudos). Los colores se aplican en el "mirar" y en el donde.
También se ha habilitado el informe guerras para todos, aprendices incluidos.
Si habeis mirado la ayuda, ahi dice que se puede tener un área conquistada por cada 10 miembros...
Leer más
Conquistas (Enviado por Damuc el 14/03/2009)
Con el fin de hacer las conquistas mas entretenidas, hemos hecho cambios al
respecto.
Para conquistar un area hay que ir a ella e invadirla. Al invadirla el área
se abre una Guerra entre las facciones. La facción que antes llegue a 3000 puntos,
ganará el área.
Cómo se ganan puntos? Matar a un enemigo de la facción enemiga (en el área)
da 90 puntos y cada minuto la facción que mas jugado...
Leer más
Balzhur en Facebook (Enviado por Nanin el 07/03/2009)
Ahora Balzhur tiene aplicación para Facebook creada por Farson.
http://www.facebook.com/apps/application.php?id=21714999989
Ya se puede jugar desde ahí.
Reparacion de Equipo (Enviado por Damuc el 18/02/2009)
Hemos hecho algunos cambios en todo lo relacionado al reparar:
- Ahora hay mas objetos que se dañan y reparan como por ejemplo las joyas.
- Se han rebajado todos los costes de reparar, los que mas reliquias y legendarios que costaban bastante oro.
- Se ha aumentado la resistencia de los objetos que eran mas debiles y se rompían rápido. Tb se ha aumen...
Leer más
Elección Facción (Enviado por Damuc el 13/02/2009)
Vamos a hacer un "juego" en el que participarán todas las Organizaciones
que lo deseen, Gremios, Ordenes y Clanes.
Para ello vamos a dividirlas en dos grandes grupos:
- Guardianes de lo Antiguo
- Jinetes del Tiempo
Necesitamos que el líder de cada Org, elija una de las dos facciones.
Tener en cuenta que es necesario que queden los grupos compensados,
por lo que nos r...
Leer más
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52