Ayuda de Balzhur


21.5 La Nueva Era

Los pueblos de la tierra fueron despertando del sueño oscuro, al abrir los ojos
contemplaron con asombro como el mundo habia cambiado. Muchos de los parajes que
conocian se habian transformado, otros simplemente ya no estaban alli, todo era
confuso, y de entre ese caos aparecieron los heroes. Ellos lideraron a la gente
de su raza para explorar el nuevo mundo, cruzaron montañas y mares, y formaron
ejercitos. En poco tiempo, se establecieron los tres reinos de Balzhur:
Calimhar, gobernada por la princesa de Darkhaven, en las tierras imperecederas;
Earand, dirigida por El Consejo de los distintos pueblos del bien, en Ghotiamir;
y Valmorag, donde las ordas del caos se alian con el poder de Dhusebark que
reina con despiadad crueldad.

El mundo se desperto tras el cataclismo. El sol brillaba radiante coronando un
cielo azul palido que se despojaba del frio de la mañana. La luz dorada bañaba
las copas de los arboles, la tierra fertil, los senderos, los desiertos y
profundizaba en los rios para contarle a los peces que habia llegado la nueva
era. Poco a poco, los pajaros entonaron sus cantos y lanzaron al viento la nueva
que les traia el dia. Todas las razas se enteraron en unas horas, de que no
habia sido el fin del mundo, sino un nuevo renacer lleno de oportunidades.
Pronto vieron que el mundo habia cambiado, la tierra se habia fraccionado en tres
grandes continentes y numerosas islas diminutas que se esparramaban por el basto
oceano. Los primeros en darse cuenta fueron los elfos marinos quienes contaron a
las otras razas como el mundo habia cambiado y les dijeron que aun habia otro
continente mas, oculto entre eternas nieblas y rodeado por fuertes corrientes de
donde llegaban leyendas maravillosas que se escapaban de alli como llevadas por
el viento.

Las gentes se fueron acomodando en sus nuevas tierras y contruyeron sus aldeas,
los reyes levantaron levas y formaron ejercitos para vigilar fronteras
invisibles dibujadas sobre mapas impreciosos, y poco a poco, el griterio de la
disputa hizo que todo volviera a la alterada normalidad. Se dieron nombres a los
continentes (Calimhar, Earand, Valmorag, Nirith y Niruk), y la costumbre cayo
sobre los pueblos que volvieron a sus quehaceres como si nada hubiese sucedido.


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