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2.8
El Combate
La manera más simple de iniciar un combate es mediante el comando
MATAR
.
Una vez iniciado, tú y tu adversario, intercambiareis golpes que harán
decantar la victoria hacia uno de los dos luchadores.
MATAR
[victima] Para iniciar el combate.
Si pasas apuros en un combate puedes usar el comando
HUIR
para intentar
escaparte del combate y así salvar tu vida. No todos los estilos de lucha te
permitirán huir. Presta atención a tu estilo de combate antes de intentar
escapar. Cada vez que intentes huir perderás puntos de experiencia.
También de forma parecida, puedes utilizar el comando
HUIDA
para fijar una
huida automática a unos determinados puntos de vida, por debajo de los cuales
tu personaje huirá (recomendado)
HUIDA
[puntos de vida] Pone tu huida automática a los puntos de vida indicados.
HUIDA
Pone tu huida automática al 20% de tus puntos de vida.
HUIDA
maximo Pone tu huida automática al máximo puntos de vida.
Para más información sobre el combate ver la sección 7, donde se explica
el combate más detalladamente.
Ver también:
AYUDA OPONIENTE
,
AYUDA CONSIDERAR
y
AYUDA ESTILOS
.
Ayuda:
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Comunicación
Tu Personaje
Atributos del Personaje
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El Combate
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