Ayuda de Balzhur


17.8 Sanadores

Por lo general son personas bondadosas que han dedicado sus vidas a la cura de
enfermos y heridos. Aunque sus aptitudes para el combate son bastante reducidas,
su presencia en la batalla es muy valorada dadas sus altas capacidades de curación.
Y es que el sanador posee una magia casi divina, tal vez por su estrecha comunión
con los dioses.

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Disciplina Curativa
Dominio curacion Centinela Aumenta el poder curativo de tus hechizos.
Rejuvenecer Caballero Cura un porcentaje de la vida del objetivo.
Rejuvenecer mayor Oficial Reduce la recarga del rejuvenecer.
Rejuvenecer masivo Capitan Cura un porcentaje de la vida a todo el grupo.

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Disciplina de la Anulación
Dominio mana Centinela Reduce el coste de mana de todos tus hechizos.
Maldicion sagrada Caballero Reduce el daño que causa un objetivo durante
varios asaltos.
Maldicion divina Oficial Aumenta la duración de la maldición divina-
Pacifismo Capitan Reduce el daño de todos en un 100% y cura
a los miembros del grupo durante varios asaltos.

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Disciplina de la Protección
Proteccion divina Centinela Reduce el daño recibido por el sanador.
Escudo sagrado Caballero Reduce el daño fisico recibido al objetivo
durante varios asaltos.
Escudo divino Oficial Aumenta la duracion del escudo divino.
Redencion Capitan Parte del daño que recibes te cura durante
varios asaltos.

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Disciplina Ofensiva
Furia Espiritual Caballero Hechizo de daño que aumenta tu ataque mágico
y disminuye tu curación.

Cada una de las disciplinas necesitan un rango mínimo para ser aprendidas.
Por ejemplo, no podrás aprender Golpe restaurador hasta tener un Rango de Oficial.

Ver también:
AYUDA RANGO.


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